عده ای از نمایندگان کنگره آمریکا به دنبال تصویب طرح “برچسب هشدار روی بازیهای کامپیوتری” هستند. این طرح تولید کنندگان بازیهای رایانه ای را ملزم به درج برچسبی با این مضمون می کند: ” هشدار: استفاده زیاد از بازیهای رایانه ای خشن و سایر تفریحات خشونت بار، با احتمال بالای رفتارهای تهاجمی همراه است.”
در مقابل طرفداران گیم و بازیهای ویدئویی هم بیکار ننشسته اند و با انتشار نمودار زیر، کاهش خشونت (به ازای هر ۱۰۰۰ شهروند) را با عرضه بازیهای کامپیوتری اکشن با گرافیک بالا از آغاز دهه نود میلادی مرتبط دانسته اند:
این نمودار که از آمار دولتی آمریکا استخراج شده است، افت شما قربانیان خشونت در جامعه را از آغاز دهه نود نشان می دهد. همزمانی این کاهش جرائم با ظهور بازیهای رایانه ای جدید، اکشن و با کیفیت بهتر، باعث شده تا طرفداران بازیهای کامپیوتری علت این بهبود را، تخلیه روانی حس خشونت طلبی در پای کنسولهای بازی بدانند و علیه تصمیم نمایندگان کنگره اعتراض کنند. آنها نمایندگان کنگره را متهم کرده اند که هیچ تحقیق مستدلی درباره “ارتباط خشونت و بازیهای کامپیوتری” ارائه نکرده اند و تنها به دنبال جلب آرای خانواده ها هستند.
هم چنین طرفداران این بازیها ادعا می کنند که برچسب گذاری ویژه گروههای سنی که هم اکنون برای رده بندی بازیهای ویدئویی استفاده می شود، کافیست و نیازی به سیستم جداگانه برچسب گذاری نیست.
طرفداران طرح “برچسب هشدار” هم معتقدند، همانطور که این هشدار در مورد پاکتهای سیگار عملی شده است، باید در مورد بازیهای رایانه ای هم انجام شود چرا که خطر یک بازی خشن کمتر از یک پاکت سیگار نیست.
بازی هواپیمای آتاری (River Raid ) را یادتان هست؟ این بازی زمانی در آلمان به دلیل “احتمال ایجاد روحیه خشن” برای اطفال ممنوع بود.
شما چه فکر می کنید؟ آیا بازیهای رایانه ای خشن به تخلیه حس انتقام کمک می کنند یا باعث بر انگیخته شدن رفتارهای تهاجمی می شوند؟
به نظر من خواستند توجیه کنند. شاید از طرف شرکتها یه پولی گرفتند تا این تحقیقو بسازن
راستش من کلاً اهل این بازیها نبودم و نیستم. فقط ماشینبازی دوست داشتم. ولی فکر میکنم بازهای خشن، خشونتآوره یا اگر هم خشونتآور نباشه یه زنگ خطریه برای طرف که چرا به این جور خونریزیها علاقه داره.